我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际上非常传统。……Pyre 的传统或者体现在文本阅读,角色羁绊,营地设计。但玩法其实也是一样。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……bug-修正了杂工工作的CD错误V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室……,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优V1.1.3 B7 2021

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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我到现在没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果了。……自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

会员:eiddylee

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2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……必须先激活队友后,才会出现在可招募列表。……任务系统 只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

评价游戏的一些维度

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不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感。……我现在粗略地觉得,游戏设计就像做一道菜,太干了?

不良导体:评价游戏的一些维度

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不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感。……我现在粗略地觉得,游戏设计就像做一道菜,太干了?

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

版本:Early Access


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